Вегас про 13 инструкция на русском

Dating > Вегас про 13 инструкция на русском

Download links:Вегас про 13 инструкция на русскомВегас про 13 инструкция на русском

Именно здесь и происходит вся кухня аудио и видеомонтажа. Если же видео еще нет на жестком диске, его можно ввести с устройства видеозахвата либо с цифровой видеокамеры. Попробуйте воспроизвести клип с начала и посмотреть, как выглядит эффект, и подберите его длительность по своему замыслу. С официального сайта разработчиков для загрузки доступна последняя версия программы. Если атрибуты файла определены, то его можно перетащить мышью на монтажный стол. Sony Vegas Pro — программа для работы с файлами видео и аудио. Одна из возможностей программы Sony Vegas Pro 13 - сетевая обработка проекта с задействованием мощностей дополнительных рабочих станций. В некоторых случаях понадобится установка дополнительного набора кодеков, но такое случается редко. Рассмотрим основные элементы видеодорожки рис. При добавлении изображения автоматически формируется видеоклип с неподвижной картинкой, длительность которого по умолчанию задается параметром New still image length в том же окне настроек.

Введение Видеоредактор Sony Vegas изначально разрабатывался компанией Sonic Foundry как многодорожечный профессиональный аудио-редактор для высококачественного микширования и обработки неограниченного количества звуковых дорожек. С самой первой версии пользовательский интерфейс программы был весьма продуман и функционален при своей простоте и наглядности, и, благодаря этому, практически не изменился до сих пор. Впоследствии в программу была добавлена возможность совмещения не только звука, но неограниченного количества дорожек с видеоматериалом, а затем группа разработчиков была приобретена компанией Sony. Начиная с пятой версии, программа выпускается уже под этой маркой, равно как и остальные программные продукты Sonic Foundry стоит отметить, также весьма известные и качественные: профессиональный звуковой редактор Sound Forge и программа для создания музыки Acid. Не секрет, что определенная группа потребителей «органически не переносит» имя Sony, будучи недовольной маркетинговой политикой этой корпорации. Не вдаваясь в подробности причин такого отношения зачастую субъективных , отметим, что к программным продуктам Sony такое отношение не имеет под собой никаких оснований. Как уже было сказано выше, изначально эти продукты разрабатывались другой компанией, заложившей основы высокого качества, и, к счастью, Sony продолжает их развитие не в ущерб качеству, устойчивости и функциональности, постоянно осваивая новые технологии и возможности редактирования видео. Перечисленные недостатки для большинства любителей домашнего видеомонтажа, скорее всего, несущественны, и с лихвой перекрываются достоинствами, в особенностью удобством, устойчивостью в работе, стабильностью и качеством получаемого результата. Тем, кому немаловажно иметь качественный и удобный инструмент для монтажа видео, предлагаем приступить к чтению описания работы с программой. Начало работы В данной статье для определенности описывается работа с SD-видео в формате DV видео, снятое видеокамерами MiniDV и Digital8 , но в целом стиль работы никак не зависит от формата видео, и все приведенные сведения справедливы и для других форматов в частности, HDV, MPEG2, либо видео, захваченного ТВ-тюнерами или прочими устройствами захвата. Кроме того, поскольку интерфейс программы почти не изменяется, начиная с 4-й, а то и 3-й версии, то большинство рекомендаций справедливо для любой версии программы. В нашей стране большинство видеокамер соответствуют ТВ-стандарту PAL, поэтому после запуска программы Sony Vegas создадим проект такого формата. Желательно сразу включить опцию Start all new projects with these settings, и все последующие проекты будут сразу создаваться с указанными настройками. Рекомендуется также указать следующие параметры звука в закладке Audio: После этого можно нажать кнопку OK и приступить к работе над созданным проектом. Описание главного окна Те, кто ранее уже работали или хотя бы пробовали работать со старыми версиями Vegas, при первом запуске 8-й версии программы могут обнаружить, что главное окно выглядит непривычно: монтажный стол или таймлиния, timeline находится в нижней части главного окна, а не в верхней. После этого монтажный стол будет расположен в верхней части окна программы. Таково содержимое окна программы по умолчанию. Главное удобство интерфейса программы заключается в том, что практически любую секцию можно «перетащить» мышью за заголовок и поместить в другом месте окна, изменив её размер, как удобно пользователю. При наличии двух мониторов любую секцию также можно «перетащить» на второй монитор, что дополнительно повышает удобство работы. Если же какая-то секция не нужна, ее можно закрыть нажатием крестика в ее верхнем правом углу, а при необходимости — показать заново с помощью команд меню View. Если видео, которое нужно смонтировать, уже находится на жестком диске, следующий раздел можно пропустить. Если же видео еще нет на жестком диске, его можно ввести с устройства видеозахвата либо с цифровой видеокамеры. Он позволяет осуществлять захват видео с практически любых устройств, включая тюнеры, платы видеозахвата, цифровые видеокамеры. При первом вызове команды программа предложит выбрать формат захвата DV или HDV — выберите нужный в зависимости от того, какая используется камера , а также задать папки, в которые будут помещаться введенные видеофайлы. Лучше всего перед каждым захватом указывать папку, в которой находится и сам монтажный проект файл с расширением. Захват по умолчанию осуществляться с автоматической разбивкой видео на сцены. Начало очередной сцены определяется моментом запуска съемки камерой, а конец — остановки съемки. При этом каждая сцена будет помещена в отдельный видеофайл для формата DV это файл с форматом контейнера AVI, для HDV — с форматом MPEG2 Transport Stream, файл с расширением m2t. Следует отметить, что для цифровых видеокамер осуществляется фактически не захват, а просто копирование видео- и звуковых данных «как есть» в цифровом виде, без какой-либо обработки, пересжатия и потерь качества. По окончанию захвата программа предложит добавить все полученные файлы в окно с исходными файлами проекта Project Media , откуда они легко могут быть добавлены на монтажный стол простым перетаскиванием мышью. Следует отметить, что для современных видеокамер на жестком диске HDD , DVD и Flash не требуется захват видео как таковой. Данные с носителя видеокамеры можно перенести в компьютер простым копированием либо с DVD-диска, либо с камеры как съемного дискового носителя, подключив ее по интерфейсу USB. Иногда это осуществляется с помощью программного обеспечения, прилагаемого к камере. Модуль захвата позволяет также вывести видеофайл обратно на ленту камеры при условии, если формат файла точно соответствует формату камеры, и в ней не заблокирован цифровой вход. Однако, для ввода HDV рекомендуется пользоваться именно встроенными средствами. Различные источники сообщают, что HDV-файлы, введенные с помощью программы HDVSplit, могут вызвать проблемы при монтаже и даже выход Sony Vegas из строя, т. HDVSplit генерирует не совсем корректные m2t-файлы. Надеемся, что в будущих версиях программ это будет исправлено. Встроенный учебник В 8-й версии Vegas появился замечательный встроенный учебник по работе с программой. Это не просто руководство пользователя в виде статичного текста, как в большинстве других программ. Это набор интерактивных уроков, позволяющих изучить устройство элементов интерфейса программы в действии, а также основные приемы работы, применяемые в монтаже причем, эти приемы могут пригодиться и при работе с другими программами. Если читатель знает английский язык, то этот учебник может существенно облегчить освоение программы. В появившемся окне нужно выбрать урок по названию например, An Overview of Vegas — общий обзор элементов программы , и далее он будет представлен в виде последовательности страниц с инструкциями, с переходом между ними кнопкой Next. Наглядность этих инструкций повышается за счет того, что если в тексте упоминается какой-либо элемент окна программы, то он обводится красной рамкой. Причем, если элемент был выключен скрыт , то будет предложено осуществить действие например, вызвать пункт меню , которое позволяет этот элемент активировать показать. Кроме того, в некоторых шагах пользователю предлагается самому осуществить различные действия: нажать какую-либо кнопку, щелкнуть по заголовку окна, вызвать команду меню, осуществить действие с клипом на видеодорожке и т. И урок не будет продолжен, пока пользователь не осуществит требуемое действие. Поскольку тут же приводятся пояснения, для чего это нужно, и что получится в результате, процесс освоения программы становится простым и наглядным, а действия — легко запоминающимися. Можно сказать, что учебник представляет собой не просто набор инструкций, а виртуального учителя, на примере показывающего нужную последовательность действий. Для многих главным недостатком учебника да и самой программы является то, что он, к сожалению, представлен только на английском языке. Надеемся, что следующие разделы данной статьи помогут в какой-то мере компенсировать этот недостаток, и позволят разобраться в основах использования Vegas для быстрого и эффективного видеомонтажа. Начало монтажа Новичкам, не знакомым с общими основами нелинейного монтажа, рекомендуется перед чтением данного раздела изучить статью « ». Когда программа запущена, первым делом следует в секции проводника Explorer найти папку с исходными видеофайлами например, введенными с видеокамеры. При выборе файла щелчком мыши программа пытается получить информацию о формате файла, и если это удается т. Обычно это означает, что для формата видео или звука в файле не установлено соответствующего кодека Vegas, как и другие монтажные программы, поддерживает кодеки стандарта Video for Windows для видео и Audio Compression Manager для звука, но не поддерживает DirectShow-декодеры. Для файлов формата MPEG2 должен быть установлен и зарегистрирован MPEG-плагин компании MainConcept. В последних версиях Vegas для поддержки MPEG-файлов необходимо предварительно установить программу DVD Architect. Иногда бывает, что кодеки установлены, но формат AVI-файла без каких-либо очевидных причин в программе не распознается. Такое случается, если заголовки в файле не совсем корректны не полностью соответствуют стандарту Video for Windows. Это можно исправить, если открыть AVI-файл в программе и сохранить в новый в режиме прямопотокового копирования выбрать Direct Stream Copy в меню Video и Audio. После такой операции файл обычно открывается успешно конечно, при наличии нужных кодеков для видео и звука в системе. Если атрибуты файла определены, то его можно перетащить мышью на монтажный стол. В случае, если в файле есть и видео, и звук например, AVI-файл с DV-камеры или с фильмом , то видео и звук автоматически попадают в группу из двух клипов, перемещаемых вместе. Чтобы обрабатывать их по отдельности, группу нужно сначала разделить об этом ниже. Для звука будет построена волновая картинка, что потребует некоторое время зависит от длительности звука в файле. При этом рядом с исходным файлом будет создан файл с расширением. Если выбрать сразу много файлов в секции Explorer, и перетянуть их мышью на монтажный стол, то они будут автоматически добавлены на дорожки в виде последовательности клипов. Таким образом можно осуществить простейший монтаж «встык» с перекрытием клипов — по месту стыковки клипы будут перекрываться друг с другом «внахлест». Также нужно разрешить автоматическое перекрытие — включить опцию Automatically overlap multiple selected media when added. При этом можно указать, какой тип перехода будет использован между видеоклипами, выбрав его в списке Video default группы Envelope fade types. По умолчанию выбран тип перехода Smooth «перетекание», по-другому называется Dissolve , наиболее часто используемый при монтаже. На видеодорожки можно помещать и изображения из графических файлов поддерживаются все распространенные графические форматы: BMP, GIF, JPEG, PNG и другие. При добавлении изображения автоматически формируется видеоклип с неподвижной картинкой, длительность которого по умолчанию задается параметром New still image length в том же окне настроек. Если задана ненулевая величина перекрытия клипов см. Таким образом, задав нужную длительность, перекрытие и тип перехода, можно одним движением мыши получить слайд-шоу из картинок, «перетянув» их из секции проводника на видео-дорожку. Если же автоматическое перекрытие не нужно, отключите соответствующую опцию. После того, как нужные файлы помещены на дорожки, можно перейти к собственно монтажу видео и звука. Соответствующий этой позиции кадр показывается в окне предпросмотра Video Preview, а при нажатии «пробел» или кнопки «Play» запускается воспроизведение с этой позиции. Выбор нужного клипа в программе клипы условно называются «событиями», или Events осуществляется щелчком мыши по ним. Если нужно выбрать одновременно несколько клипов, то нужно щелкнуть по ним последовательно с зажатой клавишей «Shift». Чтобы исключить клип из выборки, нужно щелкнуть по нему еще раз вместе с «Ctrl». Рассмотрим простейшие операции, осуществляемые при монтаже видео. После этого можно нажать левую кнопку мыши и «потянуть» край клипа в нужную сторону. Также «отрезать» ненужную часть клипа можно, предварительно разрезав клип в нужном месте, а затем выбрав щелчком мыши ненужную часть и удалив ее с помощью клавиши «Delete». Если нужно переместить несколько клипов, которые не объединены в группу см. После этого вся группа клипов будет перемещаться, как единое целое. Как уже было сказано ранее, при добавлении в проект файла с видео и звуком появляется два клипа один с видео, другой — со звуком , сразу объединенные в группу. Если, например, «подрезать» см. Если нужно разделить видео и звук, и работать с ними по отдельности, то группу нужно сначала разгруппировать. Если же нужно разгруппировать все клипы группы, нужно нажать над одним из клипов правую кнопку мыши и нажать «Ctrl+U». Также команды для работы с группой доступны в меню «Group» по нажатию правой кнопки мыши над клипом. FadeIn, или плавное «проявление» видео из «темноты», а звука — из тишины. Такой эффект часто применяется в начале какого-либо сюжета например, всего видеофильма. Противоположный эффект, называемый FadeOut, применяется к концу сюжета. Чтобы применить FadeIn к началу какого-либо клипа, подведите курсор мыши к левому верхнему краю прямоугольника клипа на дорожке, пока курсор не примет форму дуги со стрелками влево-вправо. Теперь зажмите левую кнопку мыши и потяните мышь вправо — на начале клипа появится дуга, означающая наличие FadeIn. Длительность эффекта определяется тем, насколько вы «перетянули» мышь вправо от начала клипа — после этого отпустите левую кнопку. Теперь в месте, где эффект заканчивается, имеется вертикальная линия — ее можно «перетягивать» мышью влево-вправо, изменяя длительность эффекта величина показывается во всплывающей подсказке «Fade Offset». Попробуйте воспроизвести клип с начала и посмотреть, как выглядит эффект, и подберите его длительность по своему замыслу. Точно так же осуществляется применение эффекта FadeOut, только применяется он на правом верхнем крае прямоугольника клипа, и мышь нужно перемещать влево. Если нажать правую кнопку мыши над дугой, то в подменю Fade Type можно выбрать форму профиля эффекта. Форма влияет на плавность и скорость изменения громкости для звука либо прозрачности для видео. Поэкспериментируйте и выберите профиль, наиболее подходящий для конкретного случая обычно форма профиля по умолчанию подходит в большинстве случаев. Простейший, но и наиболее часто используемый тип перехода — плавное «перетекание», или «Cross Dissolve». Если между двумя клипами имеется пропуск пустой промежуток на дорожке , сначала переместите клипы «встык» друг к другу, перетащив второй клип так, чтобы его начало «прилипло» к концу первого клипа: Поверх перехода будет показана его длительность в секундах. Обратите внимание, что нужно перемещать именно весь второй клип, а не его левый край. Это тоже даст эффект перехода одного клипа в другой, но результат будет другим, т. По умолчанию между клипами применяется эффект плавного перехода «Cross Dissolve», которого обычно достаточно в большинстве случаев помимо простоты, он наименее навязчиво выглядит. Можно выбрать форму профилей перехода как будет изменяться прозрачность для видео и громкость для звука в процессе перехода , нажав правую кнопку мыши над переходом, и выбрав нужное сочетание профилей в подменю Fade Type всего доступно 25 вариантов. Если же хочется применить другой эффект перехода, то довольно богатый их выбор «заворот листа», «шторки» и прочие имеется в закладке «Transitions» внизу главного окна: Слева находится список типов переходов, справа — некоторые типовые наборы эффектов Presets, предустановки для выбранного перехода. Если подвести курсор мыши к какой-либо иконке, то ее анимация наглядно продемонстрирует, как именно выглядит выбранный эффект. Буквами A и B условно показаны соответственно первый и второй клипы, между которыми осуществляется переход. Чтобы применить какой-либо эффект, сначала осуществите «наложение» двух клипов друг на друга см. Это можно осуществлять сколько угодно раз, применяя разные эффекты перехода, чтобы выбрать наиболее подходящий. Если подвести курсор мыши к крестообразной иконке в правой части перехода между клипами на дорожке появится надпись «Transition Properties» , то щелчок по ней позволяет вызвать окно настроек параметров перехода: У каждого типа перехода свои параметры, и в рамках данной статьи невозможно описать их все. Отметим только, что изменение параметров переходов позволяет получить неограниченное разнообразие эффектов. Настроенный набор параметров можно сохранить в Preset, и в окно выбора эффектов будет добавлена соответствующая иконка, позволяющая быстро применить сохраненный эффект. Во второй части статьи мы рассмотрим более сложные операции, осуществляемые при монтаже. Обычно они требуются реже, но часто ставят в тупик начинающих, которым приходится применять такие операции впервые.

Last updated